Cuma
24 Eylül 2004 
 

 
 
Şakir Süter
Deniz Gökçe
Yalçın Pekşen
Nuray Başaran
Zülfikar Doğan
Kürşat Başar
Güler Kömürcü
Coşkun Kırca
Ahmet Tan
Burhan Ayeri
Ersan Özer
Bölge
A.Nedim Atilla
Spor
Ömer Ural
Ferdi Leflef

Türk kardeşler dünyayı oynatıyor

Üç Türk kardeş tarafından Almanya'da kurulan oyun geliştirme şirketi CryTek'in ilk oyunu FarCry, piyasaya çıktığı Mart 2004 tarihinden bu yana tüm dünyada 700 binin üzerinde oyunseverin bilgisayarına ulaşarak oyunlar arasında vazgeçilmezler arasına ulaştı

Oyun pazarı, tüm dünyada katma değeri en yüksek pazarlardan biri olarak gösteriliyor. Bu alanda Türk mühendislerin kimi çalışmaları olsa da henüz dünyayı sarsacak bir oyun ortaya konmadı. Bu cümleyi yalanlarcasına ortaya çıkan üç Türk kardeş, Almanya'dan başlattıkları oyun macerasını, tüm dünyaya yaydılar.

Cevat, Faruk ve Avni Yerli adındaki üç Türk kardeş ayrı ayrı bölümlerde okudukları üniversite öğrenimini bitirip iş hayatına atıldı. Cevat Yerli tarafından hobi olarak başlayan oyun yazma tutkusu, kısa süre sonra tüm kardeşleri sardı. 1999 yılında hazırladıkları ilk proje hayata geçirildi. O zamanlar fazla imkanları olmayan üç kardeşe daha önce günlük hayatta hiç karşılaşmadıkları internetteki bağlantıda oldukları 50 arkadaşı yardım etti. CryTek firmasını kuran üç kardeş 2000 yılında oyun geliştirici arkadaşlarıyla birlikte hazırladıkları projeyi belli bir seviyeye getirip Los Angeles'ta düzenlenen dünyanın en büyük oyun fuarı E3'e kontak kurmak için gittiler. Büyük uğraşlar sonucu, dünyanın dev oyun firmalarıyla kontak kurmayı başaran kardeşler, OBISOFT ile anlaşmaya varıp, 2001 yılında FarCry için sözleşme yaptı. 36 ay süresince 18 farklı ülkeden 50 kişi, 6 milyon Euro'dan fazla yatırımla Almanya'nın Coburg şehrinde CryTek ofisinde FarCry'ı geliştirip, 23 Mart tarihinde piyasaya sundu. Oyunu hazırlarken kendileri tarafından geliştirilen Cryengine yazılım motorunu kullanan kardeşler, düz bir akışı takip etmeyen, realistik fizik kurallarının olduğu, dinamik ses sisteminin kullanıldığı, uzun mesafeli oyun yapısıyla dikkatleri üzerinde toplamayı başardı. FarCry ilk ay 400 bin, haziran sonunda da 730 bin satış rakamına ulaştı.

64 BIT TEKNOLOJİSİNE UYGUN İLK OYUN

Dünyada ilk defa 32 bit platformlarına göre çok daha dinamik ve canlı dünyalar yaratma olanağı veren 64 bit teknolojisini hayata kazandıran AMD64 platformu için FarCry'ı bu teknolojiye göre hazırlayan Yerli kardeşler, AMD 64 için oyun platformlarında 'Eşsiz bir deneyim' olarak nitelendiriyor. 64 bit teknolojisinin tüm bilgisayar dünyası için yep yeni bir dünyanın kapısını araladığına değinen Yerli kardeşler, başarılarını altında yatan en önemli nedenlerden birisinin rakiplerini ve onların ürünlerini iyi tanımak olduğunu belirtti. CryTek'i kurarken, kendilerine yaratıcı olmayı ve daha önce yapılamayanı yapmayı ilke edindiklerini söyleyen Yerli kardeşler, geleceğin teknolojisine yatırım yapmanın en doğru strateji olduğunu söylediler. FarCry'ın devamı için görüşmelerin devam ettiğini henüz bir kesinlik kazanmadığını söyleyen Yerli kardeşler, geçtiğimiz günlerde oyun pazarının dev isimlerinden Electronic Arts ile daha büyük bir proje için çalışmalara başladıklarını açıkladı.

YAŞAYARAK OYNANACAK

64 bit teknolojisi sayesinde oyunların hızlarında büyük bir artış gerçekleşeceğini, yüzde 25'lik performans artışı ile oyun oynarken daha iyi grafiklerle sanki oyunların içindeymişcesine oynanabileceğini söyleyen Cevat Yerli, 'Oyunların yüklenme süreleri elbetteki yine olacak. Çünkü oyunun daha çok oynanabilirlik ve sinematik halde sunulması için bu sürenin olması gerekiyor. Fakat 64 bit teknolojisiyle oyunlar daha yaşanılabilir ve oyuncuların oyun oynarken sanki oyunların içindeymiş gibi oyun oynamaları sağlanabilecek. İlerleyen dönemde piyasaya sürülecek 64 bit destekli oyunlar sanki film izliyormuşcasına oyunseverler gerçekçi sahnelere karşılaşacaklar' dedi.

Adem TOKDEMİR/İSTANBUL


 
PAZAR
CUMARTESİ
AKŞAM-LIK